打通线上和线下的资源管理系统,解决线下管理混乱、成本不可控的痛点
随着公司创意生产业务的快速扩张,原有的、依赖线下人工的道具资源管理模式逐渐暴露出三大核心痛点:
道具借还50%未登记,每天登记耗时2h*6—现有流程耗时,管理混乱
上次盘点账面与实物资产差异达30%—财务预警线下实物与线上账目数据不一致,导致成本核算困难
道具成本月均上升20%,调研存在多次重复购买情况——老板开始关注成本花费和管理,并指派专人负责
设计侧驱动机会点:
产品普遍对"线下"真实操作场景存在认知盲区。设计可以通过一线调研挖掘用户真实痛点,精准转化为产品化的机会点
恰逢大老板聚焦"成本控制"的时间点,能将项目从"体验优化"升级为"业务必做项",快速获得高层支持并后续推动
项目的成功可以验证线下业务线上化的巨大价值,为后续发起更大范围的数字化项目奠定了基础与信任感
调研实际数据,输出整体产品规划,同业务方和产品老板对齐
梳理核心痛点:1.线上线下流程脱节;2.道具管理成本高
挖掘机会点1:利用移动端H5提高线上线下流程衔接效率;2.数据统计提升仓库利用率,降低采买成本
基于目前目标为快速开发且推动使用,验证方案效果,最终选择H5方案
H5页面缺乏一个固定的入口,难以培养用户习惯
利用公司内部生态,在IM工具whalek上搭载固定访问入口
公司内部原有的移动端组件库(Rocket Mobile)因合规问题无法直接使用
快速技术调研,推荐纯开源组件Material UI并通过合规审批
拍摄现场无公司WIFI覆盖,手机网络无法直接访问内网
主动协调IT部门,为核心操作人员(摄像/道具管理员)申请VPN,在使用时打开即可访问内网
1.上线一个月后现场实地观察使用 2.持续收集用户问题反馈。最终区分线上问题-插入解决和后续待覆盖场景-后续迭代
1. B端系统的价值不仅在于线上流程的构建,更在于如何精准理解并无缝融入到线下的实际作业中。要全链路思考整个流程来定位系统在其中产生的作用
2. 面对移动端开发的限制,没有止步于"不能做",而是主动探索并推动了H5技术方案的落地。为未来更多移动化、场景化的功能延伸带来了可能性
1. 后续推动二期数据分析模型受阻。道具的选用与最终的广告效果(如CTR、CVR)之间,归因链路过长,中间影响因子极其复杂,难以建立起真正有效的关联模型
2. 产品资源的投入必须聚焦于对核心业务指标影响最直接、杠杆效应最大的环节